home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 022296.doc / text0014.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-09  |  642 b   |  19 lines

  1. You wrote: 
  2. >
  3. >Just a quick question about smoothing,  I am modeling a hot-Air 
  4. >balloon at the moment and I am having problems with it loosing
  5. >definition of the lobes due to the smoothing.  If I have each lobe or
  6. >gore as a separate entity I then get random pixels showing up at the
  7. >edges of each part.
  8. >
  9. >Any suggestions on how to make a hard edge in a otherwise smoothed
  10. >object?
  11.  
  12. Simply cut the lobes out one at a time and paste it back in its 
  13. position; do not do a Merge Points after doing this. You may also have 
  14. rogue 1 or 2 point polys sitting on the edges; use your Stats panel to 
  15. hunt down and destroy these vile things..
  16.  
  17. AC
  18.  
  19.